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  对于潘森的游戏玩法,我们希望他的技能组合更现代化,而不是完全重新设计。我们计划保留他的侵略性和稳定的打发,同时增加更多有深度的选择和决策。我们还想让他的盾牌融入到技能中来,更好满足古希腊重装步兵的幻想。

  大家好,又到了一年中的这个时候,我们来谈谈我们现在正在开发的新英雄和重做的英雄。我今天不会讨论新的魔法辅助英雄,因为我已经在上一个路线图中讨论过她了,她就快到来了。但仍然有很多东西可以分享!

  让我们谈谈莫德凯撒的下一个VGU,正是那个男人、那个神话、那个传奇,潘森!继莫德凯撒之后,潘森是最后一个大脚丫英雄,这说明他的视觉效果很落后,我们将从头开始构建他的视觉效果,同时也让他在符文大陆的世界中更加独特,我们还将拓展他的背景故事,讲述神和人类的故事,以及人类对神明的反抗。



  《英雄联盟》公布了接下来的英雄预告,包括铁铠冥魂莫德凯撒和战争之王潘森的重做,以及一个新的AD刺客英雄,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  早在2017年,我们的英雄团队和英雄更新团队合并了,这样我们可以做更有意义的工作。那时,我们开始提升VGU的频率,因为有太多的英雄我们认为需要重新设计。因此,在2018年,我们重做的英雄(斯维因、艾瑞莉娅、亚托克斯、阿卡丽、努努、伊泽瑞尔)要多于新英雄(卡沙、派克、妮蔻)。在今年莫德凯撒重做后,我们将完成最后一个幅度类似的英雄重做(幅度和厄加特、努努、斯维因差不多),因此2019年接下来我们会更加专注于新英雄,而不是大幅度英雄重做。